<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Reacties op: Augmented Reality en de Second Life erlebnis</title>
	<atom:link href="http://www.bijlbrand.nl/2009/11/17/augmented-reality-en-de-second-life-erlebnis/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.bijlbrand.nl/2009/11/17/augmented-reality-en-de-second-life-erlebnis/</link>
	<description></description>
	<lastBuildDate>Tue, 07 Sep 2010 17:14:50 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.0</generator>
	<item>
		<title>Door: Alper Çuğun</title>
		<link>http://www.bijlbrand.nl/2009/11/17/augmented-reality-en-de-second-life-erlebnis/comment-page-1/#comment-334</link>
		<dc:creator>Alper Çuğun</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 21:29:45 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bijlbrand.nl/?p=457#comment-334</guid>
		<description>Niet alleen hoe geavanceerd de techniek is (AR nog niet heel erg) maar ook de manier waarop je deze tot je neemt mobiel/bril/retina zijn bepalend voor de manier van interactie  en wat mensen ermee zullen doen.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Daarnaast ook het feit dat ontwikkelingen pas sociaal interessant worden wanneer ze technisch saai zijn. Layar is een technisch hoogstandje op de huidige hardware.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Neemt niet weg dat een complete geavanceerde AR de complete publieke ruimte kan hermaken. Daarom vind ik dit soort verhaaltjes van Jan Chipchase erg leuk: &lt;a href=&quot;http://www.janchipchase.com/blog/archives/2008/11/you-are-a-walki-1.html&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.janchipchase.com/blog/archives/2008/...&lt;/a&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Niet alleen hoe geavanceerd de techniek is (AR nog niet heel erg) maar ook de manier waarop je deze tot je neemt mobiel/bril/retina zijn bepalend voor de manier van interactie  en wat mensen ermee zullen doen.</p>
<p>Daarnaast ook het feit dat ontwikkelingen pas sociaal interessant worden wanneer ze technisch saai zijn. Layar is een technisch hoogstandje op de huidige hardware.</p>
<p>Neemt niet weg dat een complete geavanceerde AR de complete publieke ruimte kan hermaken. Daarom vind ik dit soort verhaaltjes van Jan Chipchase erg leuk: <a href="http://www.janchipchase.com/blog/archives/2008/11/you-are-a-walki-1.html" rel="nofollow"></a><a href="http://www.janchipchase.com/blog/archives/2008/.." rel="nofollow">http://www.janchipchase.com/blog/archives/2008/..</a>.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: freekbijl</title>
		<link>http://www.bijlbrand.nl/2009/11/17/augmented-reality-en-de-second-life-erlebnis/comment-page-1/#comment-331</link>
		<dc:creator>freekbijl</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 02:07:19 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bijlbrand.nl/?p=457#comment-331</guid>
		<description>@Glenn heb je blog ff gecheckt. Ziet er goed uit! Inderdaad. Zolang we het niet overhypen komt het vast allemaal goed met AR</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Glenn heb je blog ff gecheckt. Ziet er goed uit! Inderdaad. Zolang we het niet overhypen komt het vast allemaal goed met AR</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Glenn Mulleners</title>
		<link>http://www.bijlbrand.nl/2009/11/17/augmented-reality-en-de-second-life-erlebnis/comment-page-1/#comment-330</link>
		<dc:creator>Glenn Mulleners</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Nov 2009 00:49:36 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bijlbrand.nl/?p=457#comment-330</guid>
		<description>Interessant, ben blijkbaar niet de enige die over Augmented Reality blogt.&lt;br&gt;&lt;br&gt;AR kan best leuk zijn voor dingen, maar we moeten er nog beetje aan wennen.  Grenzen opzoeken, hoever kunnen we ermee gaan en wat is handig?&lt;br&gt;Belangrijk daarbij is om vooral  niet te overhypen. Dan komt het vast wel goed met AR...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Interessant, ben blijkbaar niet de enige die over Augmented Reality blogt.</p>
<p>AR kan best leuk zijn voor dingen, maar we moeten er nog beetje aan wennen.  Grenzen opzoeken, hoever kunnen we ermee gaan en wat is handig?<br />Belangrijk daarbij is om vooral  niet te overhypen. Dan komt het vast wel goed met AR&#8230;</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: blueskypol</title>
		<link>http://www.bijlbrand.nl/2009/11/17/augmented-reality-en-de-second-life-erlebnis/comment-page-1/#comment-329</link>
		<dc:creator>blueskypol</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 13:50:02 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bijlbrand.nl/?p=457#comment-329</guid>
		<description>BMW heeft ook een mooi resercah project, check:&lt;br&gt;&lt;a href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=P9KPJlA5yds&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=P9KPJlA5yds&lt;/a&gt;</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>BMW heeft ook een mooi resercah project, check:<br /><a href="http://www.youtube.com/watch?v=P9KPJlA5yds" rel="nofollow">http://www.youtube.com/watch?v=P9KPJlA5yds</a></p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Door: Jeepster74</title>
		<link>http://www.bijlbrand.nl/2009/11/17/augmented-reality-en-de-second-life-erlebnis/comment-page-1/#comment-328</link>
		<dc:creator>Jeepster74</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 18 Nov 2009 02:20:47 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.bijlbrand.nl/?p=457#comment-328</guid>
		<description>hear, hear ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>hear, hear ;-)</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>
